Dota 6.68b nuevo sistema de oro

Enviado por pato el 31/07/2010 a las 19:39

El nuevo mecanismo de recompesa de oro a implementarse e introduce el concepto de (Reliable vs Unreliable Gold).

Reliable gold” - Cualquier recompensa por las matanzas a los héroes o por el “oro de la matanza AoE” (característica que está desde hace algunos parches) se añaden a tu reserva de oro confiable o “reliable gold”

Unreliable gold” - Es todo lo demás (oro obtenido de creeps, neutrales, etc.)

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El morir sólo puede llevarse el Unreliable Gold, mas no el Reliable Gold. Comprar ítems consume primero tu oro no fiable (Unreliable) antes de utilizar el Reliable Gold.

Ej. Tienes un total de 910 en oro (500 Unreliable, 410 Realiable). Si compras "Boots of Speed", te quedarán 410 de oro (0 Unreliable, 410 Reliable). No obstante si compraste "Chainmail" tendrías 360 de Reliable Gold.


El proceso es sencillo para el usuario, no tendrás que hacer nada adicional para hacerlo funcionar. El Total de Oro se sigue mostrando en el mismo lugar del panel. Tu Reliable Gold se muestra en el título del marcador.

Esta idea es nueva y experimental que puede ser adaptada y ajustada con el tiempo en función de los resultados obtenidos.
Este sistema al parecer beneficiará a los jugadores en especial a los experimentados ya que tendrán seguro su "Reliable Gold"; además los que realicen asistencias se podrán lucrar del bono por "AOE Kill" y equiparse.


Etiquetas: | Juegos
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